Android Geliştirmeye Giriş: Başlangıç Seviyesi Kılavuzu

ibrahimcanerdogan
3 min readOct 26, 2024

--

Photo by Braden Collum on Unsplash

Android uygulama geliştirme dünyasına adım atmak, hem heyecan verici hem de bazen göz korkutucu olabilir. Bu kılavuz, temel Android geliştirme araçları, süreçleri ve kullanabileceğiniz kaynaklar hakkında temel bilgiler sunarak sizi bu yolculuğa hazır hale getirmeyi amaçlıyor.

1. Android Nedir?

Android, Google tarafından geliştirilen ve dünya çapında en çok kullanılan mobil işletim sistemidir. Açık kaynaklı yapısı, geniş kullanıcı kitlesi ve Google Play Store’da milyonlarca uygulamanın bulunması, Android’i geliştiriciler için cazip hale getiriyor.

2. Gerekli Araçlar ve Ortam Kurulumu

Android geliştirmeye başlamadan önce birkaç temel yazılım aracını indirip kurmanız gerekiyor:

  • Java Development Kit (JDK): Android uygulamaları genellikle Kotlin veya Java ile yazılır. JDK, Java ile geliştirme yapmak için gereklidir.
  • Android Studio: Google’ın resmi Android geliştirme ortamı (IDE) olan Android Studio, Android uygulamalarınızı geliştirebileceğiniz, test edebileceğiniz ve hata ayıklayabileceğiniz güçlü bir platform sunar. Ayrıca emülatör, hata ayıklama araçları ve geliştirme araçlarına sahiptir.
  • Android SDK: Android SDK, Android uygulamaları geliştirmek için gereken tüm temel kitaplıkları ve araçları içerir. Android Studio’yu kurarken SDK otomatik olarak dahil edilir.

3. Programlama Dili Seçimi: Kotlin veya Java?

Android geliştirme için iki ana programlama dili bulunuyor: Kotlin ve Java. Google, 2019 yılında Kotlin’i resmi Android geliştirme dili olarak tanıdı ve Kotlin’in sağladığı modern özellikler nedeniyle yeni başlayanlar için önerilen dil haline geldi.

  • Kotlin: Daha az kod yazmayı sağlayan, daha güvenli ve daha modern bir dildir. Özellikle yeni başlayanlar için daha okunabilir ve öğrenmesi kolaydır.
  • Java: Android’in ilk geliştirme dili olarak popülerliğini korur ve özellikle eski Android projelerinde kullanılır.

4. İlk Android Uygulamanızı Oluşturma

Android Studio, yeni bir proje oluşturmayı oldukça kolay hale getiriyor. “New Project” seçeneğiyle başlayarak ilk uygulamanızı oluşturabilirsiniz. Proje oluştururken şunları belirlemeniz gerekir:

  • Proje Şablonu: Boş bir proje ya da hazır şablonlar kullanabilirsiniz. Örneğin, bir temel “Activity” (aktivite) içeren boş bir uygulama oluşturmak başlangıç için idealdir.
  • Dil Seçimi: Kotlin veya Java dillerinden birini seçin.
  • Minimum SDK: Uygulamanızın destekleyeceği minimum Android sürümünü seçin.

Bu adımları tamamladıktan sonra Android Studio, proje için gerekli dosya yapısını ve temel bileşenleri otomatik olarak oluşturur.

5. Android Uygulamalarının Temel Yapısı

Android uygulamaları, Activity, Fragment, Service, Broadcast Receiver ve Content Provider gibi bileşenlerden oluşur. Başlangıç seviyesinde en çok karşılaşacağınız bileşenler:

  • Activity: Uygulamanızın ekranını temsil eder. Örneğin, bir giriş ekranı veya ayarlar sayfası gibi her ekran için bir Activity bulunur.
  • Fragment: Activity içinde çalışan, bağımsız olarak yönetilebilen bir arayüz parçasıdır. Daha dinamik ve esnek arayüzler oluşturmak için kullanılır.
  • Layout: Android uygulamalarında kullanıcı arayüzleri XML dosyalarıyla tasarlanır. Her bir Activity veya Fragment için XML dosyasında görsel bileşenleri (butonlar, metinler vb.) düzenlersiniz.

6. Android’de Kullanıcı Arayüzü (UI) Tasarımı

Android Studio’nun Layout Editor aracı, kullanıcı arayüzlerini sürükle-bırak yöntemiyle tasarlamanızı sağlar. Ayrıca XML dilini kullanarak arayüz tasarımı yapabilirsiniz. Android arayüz tasarımında kullanılan başlıca bileşenler:

  • TextView: Metin görüntülemek için kullanılır.
  • Button: Kullanıcının tıklayabileceği bir buton sağlar.
  • ImageView: Resim göstermek için kullanılır.
  • EditText: Kullanıcıdan metin girişi almak için kullanılır.

Bu bileşenleri kullanarak basit ama işlevsel bir kullanıcı arayüzü tasarlayabilirsiniz.

7. Uygulamayı Çalıştırma ve Test Etme

İlk uygulamanızı oluşturduktan sonra, Android emülatörü ya da fiziksel bir Android cihaz üzerinde çalıştırarak test edebilirsiniz. Emülatör, Android Studio ile birlikte gelir ve çeşitli cihaz modellerini simüle edebilir. Test sırasında, uygulamanızın farklı ekran boyutlarında ve Android sürümlerinde nasıl göründüğünü inceleyebilirsiniz.

8. Temel Kodlama ve Olay Yönetimi

Android geliştirmede en yaygın ihtiyaçlardan biri, kullanıcı etkileşimlerini yönetmektir. Örneğin, bir butona tıklandığında bir işlem gerçekleştirmek için olay yönetimi kullanılır. İşte bir butona tıklama olayının Kotlin ile nasıl yönetildiğine dair basit bir örnek:

val button = findViewById<Button>(R.id.myButton)
button.setOnClickListener {
// Butona tıklanınca yapılacak işlemler burada tanımlanır.
Toast.makeText(this, "Button clicked!", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}

Bu örnekte Toast bileşeni, kısa süreli bildirimler göstermeye yarar.

9. Android’de Hata Ayıklama ve Sorun Giderme

Android Studio, uygulamanızdaki hataları bulmanıza yardımcı olacak güçlü hata ayıklama araçları sunar. Logcat penceresi, uygulamanızın çalışması sırasında neler olduğunu gösterir ve breakpoint kullanarak kodunuzu adım adım inceleyebilirsiniz.

10. Google Play’e Hazırlık ve Yayınlama

Uygulamanızı tamamladıktan sonra, Google Play Store’da yayınlayabilirsiniz. Yayınlama süreci şunları içerir:

  • APK veya AAB Dosyasını Oluşturma: Android Studio’dan uygulamanızın çıkış dosyasını oluşturabilirsiniz.
  • Google Play Console’a Yükleme: Google Play Console üzerinden uygulamanızın detaylarını ve görsellerini ekleyerek uygulamanızı yayınlayabilirsiniz.

Sonuç

Android geliştirmeye başlamak, birkaç temel adımla oldukça kolay hale gelebilir. Geliştirme araçlarını tanıyıp, dil yapısını öğrendikçe daha karmaşık ve işlevsel uygulamalar geliştirebilirsiniz. Bu rehberde yer alan temel bilgilerle ilk Android uygulamanızı yaparak mobil geliştirme dünyasına sağlam bir adım atabilirsiniz.

İbrahim Can Erdoğan

LINKEDIN

YOUTUBE

UDEMY

GITHUB

--

--

ibrahimcanerdogan
ibrahimcanerdogan

Written by ibrahimcanerdogan

Hi, My name is Ibrahim, I am developing ebebek android app within Ebebek. I publish various articles in the field of programming and self-improvement.

No responses yet